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小島: 下一款 Metal Gear 將採用開放式世界設計
今天潛龍諜影 (Metal Gear Solid) 系列的知名製作人 - 小島秀夫在GDC發表了近2個小時長的演講, 內容是有關遊戲設計, 在演講裡他提到了:"PS3是很棒的主機, 但他的能力不是無限的"

"我想把昨天的不可能變成今天的可能. 人們認為不可能的事情有90%其實都是可能的, 剩下的10%只是需要時間和科技的進步"
"日本遊戲的設計通常是我稱為 "設計者中心" 的遊戲設計, 而歐美方面比較屬於 "科技中心" 的遊戲設計"
"我認為西方的"開放式世界 (像GTA 俠盜獵車手) 的遊戲設計是很好的, 可以開著任何的車子到任何地方." 他也表示了很喜歡開放式世界+可以和任何東西互動的設計概念.
"以後的小島工作室我想要往這個方向走. 我想要有西方的遊戲設計概念, 還有日本的設計系統. 這是我對下一款Metal Gear的期望"
"我要使用東西兩方的遊戲設計方式來爬這個'不可能'之牆"
(並展示一段小動畫: Snake 老蛇爬向寫著"the next MGS"的字眼, 這些字的後面有一個Raiden 雷電的小影子, 並慢慢消失)"

http://www.gametrailers.com/player/47267.html

演講從他最早的遊戲設計開始聊起, 一直到MGS4, 相當有趣 . 原文的版本可以在這裡看到:
http://gdc.gamespot.com/story/6206802/gdc-2009-kojima-on-forging-metal-gear?tag=top_stories;title;1

小島秀夫日前已經表示: 新遊戲將會在今年E3發表,目前已進入開發.
E3預定日期為今年6月初

http://www.hiphopgamershow.com/?p=5858

重點是全環境破壞   可以操作一切載具

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    shrimpsalad81 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()