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GDC 09:『Dead Rising 2』多人模式確定,目標6000只喪屍同屏
在GDC 09的"Mental Mill" 渲染技術研討會上,《Dead Rising 2》 製作組"Blue CastleGames"的角色設定主管Izmeth Siddeek表示製作組目前的重點是創造大量的同屏角色,而這必須合理地處理好光影效果."Mental Mill"技術有助於克服另一些設計上的障礙.

Siddeek表示,《Dead Rising 2》的角色渲染數量之多是以前的電視遊戲上未曾見過的.多得"Mental Mill"技術的渲染,製作團隊可以創造獨特眼睛與衣服渲染,以及自然真實的皮膚渲染效果.並且實現大量角色與喪屍同屏出現.

另外"Mental Mill"技術的產品經理Laura Scholl表示在與Siddeek的交談中得知,通過這種渲染技術《Dead Rising 2》確認將會經常有至少800只不同衣服獨一無二的喪屍出現在同屏上.更重要的是,通過"Mental Mill"技術的渲染,製作組可以利用遊戲引擎快速大量地產生角色,玩家可以享受多達6000人同屏的多人模式.

Dead Rising 2 Aiming For 6000 Zombies On-Screen
http://kotaku.com/5187690/dead-rising-2-aiming-for-6000-zombies-on+screen






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