『最終幻想XIII』兩版本基本引擎工作同時進行
近日,Square Enix 『最終幻想XIII』製作人北濑佳范在接受媒體VideoGamer訪問時透露PS3版與XB360版的引擎工作正在同時進行,但XB360版的收尾工作必須等到PS3版完成後才能開展,預定歐版將會在日版發售後的12個月內推出.
北濑佳范,"對於遊戲的基本引擎工作,PS3版與XB360版將會保持同時進行的."『最終幻想XIII』的遊戲引擎為SE自行研發的Crystal Tools,並適用於PS3,XB360,Wii與PC等平台.當被問道XB360版的開發工作是否已經開始時,北瀨回應道,"當涉及到基本引擎的開發工作,我們會保持兩版本同時進行,但一些收尾工作的細節,我們會先完成PS3版,然後繼續為XB360版工作.當被問道XB36O版的收尾工作是否已經開始時,北瀨回應道,"我們必須等到PS3版做好了才開展."而關於歐美版發售時間問題.北瀨表示歐版將會在日版推出後的一年內發售.
北濑佳范,"顯然地,我們也想儘快在歐美地區推出這款大作,傳統的FF系列,一般是日版推出半年後發售美版,美版推出半年後再發售歐版的.但我們希望能夠在本次製作里能夠縮短這種不同版本發售的時間間隔.
"例如,我們已經準備開展英語語音的錄製工作,遊戲文本本土化也已經步入進程.一般情況下,我們會先完成日版,然後再移師歐美版工作.但這次不同,我們有一些工作任務是同時進行的.所以我們希望今次歐美版能夠儘快推出,目標在短於日版發售後的一年內."
360 and PS3 FFXIII engine work done 'simultaneously'
http://www.videogamer.com/news/360_and_ps3_ffxiii_engine_work_done_simultaneously.html
Kitase: FFXIII to hit Europe within 12 months of Japanese release
http://www.vg247.com/2009/05/05/kitase-ffxiii-to-hit-europe-sooner-than-a-year-later-than-the-japanese-release/
這裡除了是抒發心情的地方外,還是令人敗家的深淵喔!
不管是3C產品、電玩卡漫、吃喝玩樂、風花雪月、或是天文地理都可以聊呢!
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- May 15 Fri 2009 19:44
『最終幻想XIII』兩版本基本引擎工作同時進行
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