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Wii 將開放 SD 記憶卡下載儲存功能 解決內建儲存空間不足問題
任天堂於昨(2)日舉辦的「2008 年秋季任天堂發表會」中發表,將於明年春季進行 Wii 系統更新,開放 SD 記憶卡網路下載儲存功能來解決內建儲存空間不足問題。Wii 內建 512MB 快閃記憶體來提供遊戲存檔以及網路下載儲存需求,不過隨著「虛擬平台」與「WiiWare」等日趨多樣化的下載內容推出,使得內建儲存空間日益吃緊。

目前玩家在 Wii 購物頻道下載軟體而遭遇儲存空間不足的狀況時,必須先回到 Wii 頻道系統介面下,將暫時不使用的軟體搬移至 SD 記憶卡暫存或者是刪除(需要時可再次下載),清出足夠的內建儲存空間後再回到 Wii 購物頻道進行下載,步驟相當繁複。本次任天堂宣布,將開放 SD 記憶卡供下載儲存之用,未來當玩家在 Wii 購物頻道下載軟體時,可以直接儲存到 SD記憶卡上,免除目前繁複的退出 → 清空 → 下載步驟。並提供簡易選項讓儲存在 SD 記憶卡的軟體可以輕鬆複製到 Wii 內建儲存空間中執行。由於相關功能需要經過龐大的驗證,因此必須等到 2009 年春季方能提供。

Wii 所支援的 SD 記憶卡最大容量可達 2GB,因此上述措施實施後可提供比內建儲存空間多出 4倍的下載儲存空間,稍稍緩解了目前儲存空間吃緊的問題。不過由於 SD 記憶卡只能用於網路下載儲存而無法直接執行,加上 Wii 並不支援更大容量的SDHC 記憶卡(2GB 以上),因此改善幅度有限,仍無法提供超過內建儲存空間容量的軟體下載。


雖然我很支持任天堂, 但這次也不得不說是他們的行政失敗, 按照主機的規劃路程來說, 容量該是其中的重點, 一台內建只有512mb, 不支援高容量SDHC的主機, 卻要面對大量下載網路檔案的情況, 難道當初任天堂推出Wii的時候真的為了省錢跟微軟, Sony打銷售量的仗嗎?
我好歹也買了四十多片的Wii正版遊戲, 存檔也有不少, Wii Ware跟模擬器遊戲也下載了很多, 當初推出Wii Ware的時候我只能同時放2-3個遊戲 (光是一個FF就吃個大半), 所有模擬器遊戲都要備份到2GB SD卡內, 真是超麻煩!
反觀PS3在我換了一個250GB的硬碟以後真的超爽, 像無限量的不定時可以下載影片跟試玩遊戲 (當然PS3最大的問題是遊戲不夠)

希望任天堂能想到辦法好好解決, 別做一個只管股票升值的外在公司吧! (也讓我好好把停了兩個月的Wii拿起來玩一下)

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    shrimpsalad81 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()